会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《上古卷轴OL》前创意总监表示 最难的挑战是做出有别于《魔兽世界》的游戏!

《上古卷轴OL》前创意总监表示 最难的挑战是做出有别于《魔兽世界》的游戏

时间:2024-12-29 02:51:04 来源:贪财好色网 作者:探索 阅读:568次

由ZeniMax Online Studios开发的上古示最兽世MMORPG游戏《上古卷轴Online》,是卷轴监表界《上古卷轴》系列的首款多人在线游戏,最初于2014年4月正式发布。前创

《上古卷轴OL》前创意总监表示 最难的意总有别于魔游戏挑战是做出有别于《魔兽世界》的游戏

近日《上古卷轴OL》的前创意总监Paul Sage在接受采访时透露,打造这款MMORPG游戏时所面临的挑战最大挑战,是做出如何将其与大热的《魔兽世界》区分开来。

Sage认为玩家对MMO有一定的上古示最兽世期望,其中许多期望直接源于《魔兽世界》的卷轴监表界影响。尽管团队拥有足够的前创创作自由,但他们还是意总有别于魔游戏受到魔兽世界的影响,并寻求与暴雪游戏区分开来的挑战方法。

《上古卷轴OL》前创意总监表示 最难的做出挑战是做出有别于《魔兽世界》的游戏

为此Sage表示:“我们必须做的事情之一是打破《魔兽世界》的模式,而不仅仅是上古示最兽世打破上古卷轴的模式。因此,卷轴监表界尽管我觉得你仍然可以发挥创造力,前创但仍然会有一些‘这就是人们对MMO的期望’之类的标记。”

此外Sage还补充说:“我是《上古卷轴》的狂热粉丝,对吧?我非常喜欢这个系列,所以为它工作是一种乐趣。实际上值得称赞的是,Bethesda非常慷慨,允许我们在MMO上做任何事情。”

《上古卷轴OL》前创意总监表示 最难的挑战是做出有别于《魔兽世界》的游戏

(责任编辑:焦点)

相关内容
  • 男子开小米SU7一年游历38个国家:倍感自豪 此生无憾
  • 王大雷:今年经历太多不如意,感谢兄弟们陪球队一起度过最难一年
  • 亲手送走?马宁看VAR坚持直红+10秒两黄,先后罚下梅州两人🟥
  • 米体:约维奇在米兰的训练中感到腹股沟疼痛,因此缺席今天的比赛
  • 国际乒联最新排名公布 王楚钦孙颖莎继续领跑男女单排名榜
  • 机动车行驶证全面进入电子时代!即日起分三批全国推广应用
  • [流言板]哥们你800万干这活?希尔德近三场分别得到21分,28分,27分
  • 卡萨诺:孔蒂对外大谈欧冠资格,但那不勒斯队内的目标当然是夺冠
推荐内容
  • 诺茨郡帅小伙!格拉利什18岁时曾在英甲练级,身价25万39场5球7助
  • 维尼修斯已回归皇马训练,神情略显失望
  • [流言板]凯记:昨日赛后格威找到塔特姆道歉,后者仍恼怒但接受了
  • 下周还有亚冠!申花3轮6分将客战水手,海港3轮4分将客战川崎
  • 德布劳内已老!贝林、佩德里、帕尔默...谁是当今第一进攻中场?
  • 拳头正式宣布:《英雄联盟》S15冠亚军决赛落地成都